魔王軍へようこそ4 -時を知る者- プレイ日記1
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基本情報 | |
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タイトル |
魔王軍へようこそ4 -時を知る者-
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サークル | |
サークル作品一覧 | ののの通信 |
ジャンル | お店経営&魔王軍育成SLG |
属性 | DQ |
パラメータ等の詳細は@wikiが充実しています。
パッケージ版で購入するとバージョン1.00「闇の魔王」
追加要素パッチを当てるとバージョン1.14「時を知る者」
になります。
ポイント |
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※スキルは覚えたら即装備 ※経験値上昇、レア発見、盗賊の鼻、あたりを修得するように調整 ※8人以上の仲間は適当に施設送り ※プンスカしているお客は極力クリックする。 |
1週目 | |
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日 | 作業 |
1日目 |
⇒早朝営業 ※部隊は「命大事に」で弱いところから順に配置 訓練場、呪文研究所、宿屋、教会、カジノ、鍛冶屋、交易所、 ルイーダの酒場設置可能 |
4日目 |
⇒カジノ設置(売上げアップと、職業「遊び人」解放狙い) ▲職業「遊び人」解放 スライム、ドラキー 早速遊び人に(経験値上昇取得狙い) |
6日目 |
⇒ルイーダの酒場設置(部隊を増やす狙い) ●仲間「大ネズミ」or「ホイミスライム」 大ネズミ(初期スキルのレア発見狙い) |
7日目 |
⇒教会設置(部隊を増やす狙い) ●仲間「きとうし」 |
8日目 |
⇒交易所設置(職業「商人」解放狙い) ▲職業「商人」解放 ■アイテム「お弁当」仕入れ可能 ★称号「地方の荒くれ」獲得(戦闘回数50回)軍事力+1 ※スキル「経験値上昇」を獲得した部隊から順次「商人」に転職 (条件=賢さ40) ◎戦闘「時を知る大商人プルート」解放 →兵舎設置可能 |
9日目 |
⇒宿屋設置→店の人気+50 ⇒鍛冶屋設置 皮or金属加工が上達した気がする→どちらか+50 ★称号「複合店舗」獲得(宿屋、カジノ、教会設置) →老人商人雇用可能 |
10日目 | ⇒深夜営業 |
12日目 | ◎戦闘「大盗賊サーティー」解放 |
15日目 |
呪文研究所設置(職業「魔法使い」解放狙い) (商人にしようとしたら全体的に賢さが低すぎた…) ▲職業「魔法使い」「僧侶」解放 ※賢さが40以下の部隊は一度「魔法使い」に転職。40以上で「商人」 |
17日目 |
⇒カジノ★1 ⇒◎戦闘「大盗賊サーティー」撃破 ●仲間「サーティー」 |
19日目 |
⇒訓練場設置 ▲職業「戦士」「武闘家」解放 ⇒兵舎設置(軍事力+1) |
20日目 |
⇒ルイーダの酒場★1 ●仲間「マンドリル」or「リザードフライ」 リザードフライ(マンドリルは賢さと運が低すぎた) ★称号「充実魔王軍」獲得(部隊が6つ)→フィーバーゲージ+1 |
21日目 | ★称号「荒ぶる魔物達」獲得(戦闘回数200回)→フィーバーゲージ+1 |
23日目 |
⇒宿屋★1 ⇒教会★1 →徴兵の協力を頼む→軍事力+1 (→開発への協力を頼む→開発力+1) (→店の宣伝を頼む→フィーバーゲージ+1) |
24日目 |
⇒交易所★1 ■アイテム「カチカチチーズ」仕入れ可能 ★称号「建設ラッシュ」獲得(★1の施設を5つ建設) ※レア発見(賢さ80)、目利き(賢さ150)を修得後は、 得意分野毎(又は補うように)に戦武魔僧振り分け。 職業「盗賊」が解放されるまで。(サーティ戦闘回数50回) |
26日目 |
⇒鍛冶屋★1 ★技能「匠の技」取得→開発力+1 |
27日目 |
⇒訓練場★1 呪文研究所★1 ※サーティの戦闘回数が伸びないので、本拠地に入れてガンガンいこうぜ |
30日目 |
⇒兵舎★1→軍事力+2 ★称号「フルスペック」獲得(全ての施設を★1) |
31日目 | ⇒24時間営業 |
33日目 |
▲職業「盗賊」解放(サーティー戦闘回数50回) 防犯設備設置可能 |
34日目 |
★称号「来客レコード」獲得(累計来客3000人) 「荒くれ商人」雇用可能 |
35日目 | ⇒カジノ★2 |
36日目 |
盗賊バコタが登場するも何もせず。 ⇒大慌てで、啓発ポスター、赤サイレンを設置 |
37日目 |
★2でプルートに挑むも、敗北 ⇒訓練場★2 全員訓練場に送り込みレベル上げ。 ★称号「奮闘する魔物達」獲得(戦闘回数500回)軍事力+2 |
38日目 |
⇒大きな看板→店の人気+150 ★称号「気になるお店」獲得→フィーバーゲージ+1 ⇒丸2日仕入れせずに本拠地でレベル上げの結果 ⇒★2つで◎戦闘「時を知る大商人プルート」撃破 |
40日目 |
⇒ルイーダの酒場★2 ●仲間「ガーゴイル」 |
41日目 |
冒険者の館設置可能 探索地域増加 |
43日目 | ⇒カウンター上設置 |
44日目 |
⇒呪文研究所★2→開発力+2 ▲職業「魔導士」解放 |
46日目 |
⇒交易所★2 ■アイテム「エルフの飲み薬」仕入れ可能 |
47日目 |
⇒鍛冶屋★2→開発力+2 「装備品開発」可能 ※装備品が開発可能になり、 既存のアイテムが条件を満たしていると装備を即座に開発する。 攻撃力、HPが大幅に増加するので、 プルート撃破後に増えた探索地域でも、そこそこ戦える。 |
48日目 |
⇒兵舎★2→軍事力+3 ●仲間「メタルスライム」 ★称号「魔王軍の陣容」獲得(8部隊を率いる)→フィーバーゲージ+1 |
49日目 |
⇒宿屋★2 ★称号「おばちゃんキラー」獲得(クレーム客30人クリック) |
50日目 |
⇒教会★2 ▲職業「神官」解放 |
52日目 |
⇒カジノ★3 ●仲間「ゴールドオーク」 ※メタルスライムを宿屋に配置 |
54日目 |
⇒ミミック宝箱設置 ⇒警備の兵士設置 ★称号「充実の装備」獲得(装備10種類)→フィーバーゲージ+2 |
56日目 |
★称号「在庫豊富」獲得(合計在庫数1万個) 「ロクサーヌさん」雇用可能 ⇒ロクサーヌさん雇用 |
58日目 |
⇒鍛冶屋★3→開発力+3 イベント「職人の縫製を研究開発」解放 イベント「上級炉を研究開発」解放 イベント「美の追求を研究開発」解放 ⇒「職人の縫製を研究開発」→職人の縫製 ⇒「上級炉を研究開発」→上級炉 ⇒「美の追求を研究開発」→美の追求 ※加工技術が劣っているものを補強するため、 それぞれの素材が取れるところへ全員探索 |
60日目 |
⇒交易所★3 ■アイテム「銀の胸当て」「厚手の鎧」仕入れ可能 イベント「エルフの頼み」解放 イベント「ドワーフの頼み」解放 |
61日目 |
⇒カウンター下設置 ★称号「大規模店」獲得(カウンター3つ)→フィーバーゲージ+1 イベント「なんにでも効きそうな薬」 |
63日目 |
⇒教会★3→開発力+2 イベント「神の試練の書物」解放 ⇒イベント「エルフの頼み」 ★技能「エルフの技術」修得 |
64日目 |
⇒呪文研究所★3→開発力+2 イベント「古の呪文の研究」解放 |
65日目 | ⇒「サーティーから告白された」 |
66日目 |
⇒訓練場★3 イベント「レイアと剣術訓練」解放 ⇒イベント「レイアと剣術訓練」 →★スキル「大地斬」解放 ⇒宿屋★3 「冷蔵庫」解放 ⇒ルイーダの酒場★3 ●仲間「首狩り族」or「くさった死体」 首狩り族(くさった死体はHPのみ) ※きとうしを呪文研究所に配置 ★称号「売上メモリアル」獲得(1日100万G)→フィーバーゲージ+2 ⇒兵舎★3→軍事力+4 |
67日目 |
カジノ★4 ▲職業「スーパースター」解放 |
68日目 |
⇒冷蔵庫設置軍事力-2 ★技能「冷蔵保存」修得 「広告気球」解放 |
69日目 |
⇒交易所★4 ■アイテム「エルフの弓」「ドワーフの大槌」仕入れ可能 ▲職業「豪商」解放 ⇒ルイーダの酒場★4 ●仲間「ハーゴンの騎士」 ※ドラキーを鍛冶屋に配置 |
70日目 |
⇒宿屋★4 ★技能「緊急治療」 ⇒教会★4→開発力+2 ●仲間「悪魔神官」 ※そのまま悪魔神官を教会に配置 ★称号「もっと充実魔王軍」獲得(仲間12人)→フィーバーゲージ+2 |
71日目 |
⇒鍛冶屋★4→開発力+4 イベント「キラーマシンの整備」解放 ⇒イベント「ドワーフの頼み」 ★技能「ドワーフのトンカチ」修得 |
72日目 |
★称号「加工マスター」獲得(全加工技術1000)→フィーバーゲージ+3 ★称号「セレブ御用達」獲得(客層1000)→開発力+2 ★称号「フィーバーラッシュ」獲得(フィーバー回数20回) |
73日目 |
⇒訓練場★4 ▲職業「バトルマスター」解放 ⇒呪文研究所★4 ▲職業「魔法戦士」解放 イベント「魔力付加の研究」解放 ⇒イベント「神の試練の書物」 ★技能「神の祝福」修得 |
74日目 |
★称号「来客メモリアル」獲得(1日300人)→フィーバーゲージ+2 ⇒カジノ★5 |
76日目 |
⇒交易所★5 ■アイテム「聖女の盾」「オーガシールド」仕入れ可能 ⇒鍛冶屋★5→開発力+5 ★技能「マグマの炉」修得 ⇒イベント「魔力付加の研究」 ★技能「魔力付加」修得 |
77日目 |
⇒訓練場★5 「特別訓練」実行可能 ⇒呪文研究所★5→開発力+4 ▲職業「賢者」解放 イベント「いてつく波動の研究」 |
78日目 | ⇒宿屋★5 |
79日目 |
⇒教会★5→開発力+3 ▲職業「パラディン」解放 ★称号「百戦錬磨」獲得→軍事力+2、フィーバーゲージ+1 ★称号「軍神登場」→フィーバーゲージ+2 |
80日目 |
⇒ルイーダの酒場★5 ●仲間「ドラゴン」 ※大ネズミをに交易所に配置 ⇒広告気球設置 イベント「発明家の研究」解放 ★称号「人気絶頂」獲得 ⇒イベント「古の呪文の研究」 |
81日目 |
⇒冒険者の館設置 ◎戦闘「巨人族アトラス」解放 ◎戦闘「天才魔法使いテートアリア」解放 ⇒戦闘「天才魔法使いテートアリア」撃破 ※テートアリアには打撃系は殆ど効かないので呪文で対抗。 |
83日目 | ★称号「売り上げレコード」獲得(累計売上5000万G) |
84日目 |
◎戦闘「奴隷戦士ジニ」解放 ⇒戦闘「奴隷戦士ジニ」撃破 ●仲間「ジニ」 ※スライムを兵舎に配置 ◎戦闘「暗殺者ミズハ」解放 ⇒兵舎★4→軍事力+5 ⇒戦闘「暗殺者ミズハ」撃破 ●仲間「ミズハ」 ※リザードフライをルイーダの酒場に配置 ▲職業「アサシン」解放 ⇒兵舎★5→軍事力+6 ⇒「盗賊バコタを捕えた」 ⇒戦闘「巨人族アトラス」撃破 ◎戦闘「獣魔族バズズ」解放 ●仲間「サイクロプス」 ※本拠地で30勝目指す ※30勝+定番肉料理50で●仲間「アトラス」 |
85日目 |
⇒イベント「いてつく波動の研究」 ★スキル「いてつく波動」解放 |
86日目 |
⇒イベント「発明家の研究」 ★技能「失われた技術」修得 ⇒戦闘「獣魔族バズズ」撃破 ●仲間「シルバーデビル」 ※本拠地で30勝目指す ※30勝+漢方薬50で●仲間「バズズ」 ※バズズを仲間にするために漢方薬が50必要なのだが、出来が悪い 世界樹周辺でレア発見なしで加工出来た。 ◎戦闘「サマルトリア王子」解放 ⇒戦闘「サマルトリア王子」敗退 ※軍事力不足で王子にベホイミ連発(HP5000回復)され倒せない。 |
98日目 |
※軍事力upのイベント待ちでレベルアップに費やす。 ⇒戦闘「サマルトリア王子」撃破 ⇒イベント「キラーマシンの整備」 ●仲間「キラーマシン」 ★称号「全員集合」(全員を味方に) |
100日目 | ◎戦闘「ローレシア王子」解放 |
112日目 | ⇒戦闘「ローレシア王子」撃破 |
115日目 | ◎戦闘「ムーンブルク王女」解放 |
120日目 | ★称号「東西南北中央不敗」獲得(累計勝利回数3000回&無敗) |
127日目 |
★称号「装備コンプ」 ※グリンガムの鞭、王者の剣、女神の盾が中々出来なかった アレフガルド、レア発見で加工可能 |
133日目 |
★称号「売り物制覇」 「ネネさん」雇用可能 ⇒ネネさん雇用 |
134日目 |
⇒戦闘「ムーンブルク王女」撃破 ⇒セーブしてエンディング回収 エンディングイベント「レイアと二人で侵略開始」 ⇒「本当は純愛一途」エンディング「レイアと一緒」 エンディングイベント「王女を従えて侵略開始」 ⇒「魔王と勇者の目覚め」エンディング「王女屈服」 エンディングイベント「サーティーを選んで侵略開始」 ⇒「盗賊は永遠に…」エンディング「サーティ」 エンディングイベント「ジニを選んで侵略開始」 ⇒「順番は違っても…」エンディング「ジニ」 エンディングイベント「ミズハを選んで侵略開始」 ⇒「思い出は綺麗かも?」エンディング「ミズハ」 |
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